致命游戏

剧情片美国,加拿大1998

主演:提姆·麦锡森,Ryan DeBoer,卡罗尔·艾特,威廉姆·卡特,凯瑟琳·奥克森伯格,Doug Abrahams,埃迪·梅卡,Ed Marinaro,Michael Gelbart,Garvin Cross,C.恩斯特·哈斯,Paul Batten,Allan Franz,罗布·海特尔,Cali Timmins

导演:杰弗里·莱纳

播放地址

 剧照

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更新时间:2023-10-03 22:25

详细剧情

一系列匿名信将欧盟中某些政要的腐败丑闻曝光,英国政府派出政府官员前往布鲁塞尔进行调查。这些本身也有过不清白经历的官员们是否能应对道德挑战呢?   本片由三届英国电影学院奖得主、金球奖影帝约翰·赫特主演,并参选第37届柏林电影节金熊奖。

 长篇影评

 1 ) 被玩了还的数钱的人

经常有人这么形容实诚人:人家把你给卖了你还给人家数钱呢。那道格拉斯在这个电影里,就是那个“实诚人”,只是这个实诚人从始至终都觉得自己是个聪明人的,可惜,到最后,不管是他还是观众,都是云里雾里的不知所终:这到底是梦还是人生?又或者,仅仅是一场游戏。
或许是西方的心理学比较发达的缘故,很多电影都借用了佛洛依德的学说,潜意识的来源,源于原生家庭的精神创伤等等。其实,我们每个人都或多或少有点精神创伤,因为妈妈并不是万能的,就像这个影片中,尼克的爸爸绝对不会想要给儿子留下阴影,只不过机缘巧合而已。但是,我在想,用一场全世界的人都在玩的游戏,是否就能消弭童年惨痛的记忆呢?
看电影的时候,我想到了楚门,一个人真心实意的生活但是却是一场展现在全世界人面前的电影,这是多么的悲凉。尼克呢?中产阶级,完全可以好好的过日子,但是差点死了不说还给扔到墨西哥的坟地里,最好还杀了自己的弟弟跳楼自杀,他大概就是那种不想实心实意的生活但是全世界的人都给他演戏的人,最后这老长的账单,他还得付一半。
我在想,生活这么折腾一场,尼克就“阳光”了,他不阴霾了他就懂得珍惜了,真是难得啊,所有的人都那么尽心尽力的欺骗他,他最后还的感谢大家。
生活可能就是那么讽刺,但是我只能看到此。
生活中难免出现欺骗,但是成为一场充斥谎言的游戏却比这个游戏本身更让人感到恐慌。
我觉得尼克发现他的生活中所有的人,亲弟弟前妻还有挚爱好友都在“玩”,那个时候他才真该去死,真的,这从此之后,他还能信谁?

 2 ) 哎 这啼笑皆非的游戏

  DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部 》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:"你丫还嫩了点"。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。
  尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲自杀的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。
  首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。
  再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。
  故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。
  从心理学上讲,人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。 在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。
事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。
  其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?
  在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……
 

 3 ) 从前我是眼瞎的,如今能看见了。

“从前我是眼瞎的,如今能看见了!”—约翰福音9章25节

这句话是尼古拉斯第一次去CRS作入会登记时,工作人员范高德对他说的话。
而这新约中的旨意,也成为贯穿全篇的主题。
一位资产上亿的金融家,一位每日沉浸在刻板无味的商业会晤的工作狂,他有能在股海中叱诧风云的精准眼光,却选择在生活面前做一位盲人。
因为疏于沟通与陪伴,失去挚爱的前妻;因为极端的控制欲,想要制订弟弟的人生航线,使他过着自己期望他过的生活。因为所从事职业的谨慎与理智,是他人性的一面愈加淡漠,所以可以将辅助自己事业几十年、父亲的朋友扫地出门;可以在服务员不小心打翻汤水在衬衫上时对她得理不饶人令她失去赖以生存的工作;可以因感觉肮脏而对街边倒地失禁的醉汉见死不救……

在电影结束的最后一秒,我们永远不知道,CRS究竟是一场游戏还是一个阴谋。
一部聪明的电影,即是导演与你进行的一场你进我退的心理拉锯战,《禁闭岛》是如此,《盗梦空间》是如此,《致命魔术》是如此,《心理游戏》更是这类型电影的一个极致。
看这部影片时,你必须自觉地发挥自己的主观能动性,除了尼古拉斯作为主角的体验,你在观影过程中结合剧情不断产生的心理与感受,也将是一次属于自己的难能可贵的冒险与体验,而从这120分钟的游戏中,慢慢打开你那双闭着的眼,我想这才是导演最想要达到的目的。
CRS设计的游戏中,不断在剥掉尼古拉斯原本最为看重的东西,比如权利、身份、地位、金钱、冠冕堂皇的仪表,而赋予他一直以来所选择性失明的东西,比如善良、信任、谅解、热心、人情味。当银行数以亿计的资产可以在一通电话间顷刻化为乌有,当赫赫在上每当报着自己的姓名有如沙皇的名声在一夜间烟消云散,你又是谁?你还剩下些什么?

一位朋友说过,电影是导演心中对世界的解读,也是教会我们用不同的视角去看待习以为常的周遭。
而置身游戏之外的你我,是否也如尼古拉斯一样,有着视线的盲点,对原本重要却看似平凡的一切选择视而不见?因为工作的烦恼而忽略了朋友的往来,因远在他乡而逐渐淡漠了对父母的挂念与关爱,因对物质的过度渴求而忽略了爱的本质。
open your eyes,you will get more and more.


 4 ) THE GAME? NO! THE CAKE

如果你准备看这部电影,就抱着荒诞闹剧的心态看

带着对F的敬意,慢慢翻D的老片
以为G的的题材可能有趣,看完却十分失望...

很假
非常假
已经到了吐槽不能的地步
虽然想法是好的,但手法太过牵强幼稚可笑无理

这还叫导演么,你编故事哄小孩啊?大灰狼也知道追小白兔
基本的逻辑都不顾了,好电影可不是靠装B凑出来的
顿时对D的评价大减,回想F虽然是好片,但值得争议的地方也很多,钻病理虽然没意思,不合理的地方至少能凑合过去
但G实在是太扯了,宏观微观上的矛盾因素都太多,多到足矣崩溃这部电影的立足点

信仰从"信任"的角度评的不错,也是属于基本逻辑
颠倒逻辑电影是什么?
戏剧,不喜,就闹剧了--惊悚恶搞片,这算什么?

你不就想拍个第用特殊方法治疗哥的心理问题的电影么,特殊方法就是卖点,结果为了凑足卖点搞的通篇漏洞百出,又不愿降格为搞笑电影,又处理不好卖点的结合,完全就像个半成品,居然还有人说故事编的好...

主角根本不按逻辑行动这点最不能容忍,完全按导演的套钻,钻的如此牵强让人火大,计划安排远不如Clyde的程度还能预料到之后的行为更让人火大

烧饼,一群烧饼
别人讨厌惊喜却还乱来的烧饼
有钱没保安的烧饼
把不明物体搬进家的烧饼
摄像头都找不到的烧饼
基本的骗局也看不出来的烧饼
马上要用的东西被掉包都不知道的烧饼
回避了第一回EVENT第二回却中招的烧饼
回家有大路不走却摸黑上楼的烧饼
明知电梯陷阱还故意钻的烧饼
莫名跟陌生人乱跑的烧饼
没有精神分裂却不知自己做了啥的烧饼
对异常没警觉的烧饼 xN
到手的线索却不看的烧饼 xN
办私事不看场合的烧饼
What are you out if your fucking mind?
什么也查不出来的烧饼
看出家是假的却还相信骗子的烧饼
Get away from the window
They used it all to figure out your passwords
不查户头的烧饼
陌生人老朋友不分的烧饼
不杀不埋的烧饼
一人就烧饼的烧饼
真假枪不分的烧饼
不多拿一把武器的烧饼
跳楼的烧饼
We have him there he came on right on target

那可不是1大块玻璃,那可是有大量钢筋结构的屋顶...

 5 ) what a bad movie it is!

I hate this kind "birthday gift"! or this kind brother...

I don't think this was a good gift...but they really did "to give you something you really don't have"...对于一个大富翁他确实什么也不缺,缺的就是失去,就是重演他无法走出去的父亲跳楼自杀的恐惧...."to lose everything you have,and experience 'near-death'" just is what you do not have....

如果我是Michael Douglas,我可能已经把他弟弟崩了,还有那骗子女人。这TMd是什么爱,是欺骗、是愚弄、是猥亵...我会很生气的。。。他哥真tmd F**king sweet temper!!

 6 ) 挨骂贴

  看完电影后一腔怨气,没想到上豆瓣一看那么多高歌的旗帜。无奈,再一看,2.1%的较差评级。好吧,我就是来挨骂的。
  没错,这个游戏确实设计的非常非常好,堪称完美。就游戏本身而言,拉拢那么多人一起,耗费巨资,除了主角,几乎身边每一个人都参与到游戏中来,真是厉害。而更高明的在于,整个游戏一直有起伏,一直让我们的思维徘徊、犹豫,到底什么才是真相?到底是不是个游戏?
  一开始,从那个小丑开始,我认定是个游戏。当那个电视里的老头开始对他说话,我就知道这个游戏组织规模肯定及其庞大。然后越来越多的,我真的想用故弄玄虚来形容,我完全找不到方向了。只是越来越好奇结尾究竟是怎样。

  因为每次看这样的片子,结尾要么是大震撼,升华,比如窃听风暴。要么就是这种了,让我无语无奈的,当然这是后话了。

  然后就是那个女服务员的家,她和他逃了,在路上他报了帐户密码,我就猜到这个女的是故意的。然后果然。一直到快结尾处,这个女的在他拿出枪之前,说他们针对亿万富翁时,我真的倒相信了,就是所谓的诈骗集团吧。
  然后他拿出枪,她谎了,我又傻傻的相信了,知道这真的只是个游戏。只是我一直以为他的枪是开头那个跟踪他的私家侦探给的,所以很奇怪怎么会是真枪。后来就是他“杀”了弟弟。
  再然后,他跳楼,得救,一切的一切都是场游戏。不得不承认这确实编的很好。

  没错,这个游戏的的确确相当高明,不愧是大卫芬奇。

  但是………………

  如果说,七宗罪和搏击俱乐部想要表达的东西我还略知一二,那这部片子我完全没有想法。好吧,我承认,可能是我还没有那个鉴赏水平。
  
  一直回忆他父亲去世那段,再加上结尾那个跳楼。我也意识到他的弟弟其实是用心良苦,帮助他摆脱童年的记忆云云。但是他受到父亲自杀这一事件影响,实在描述太少,没有很好的铺垫。只不过说了他人际关系不佳,夫妻感情不好,兄弟反目之类的。总是感觉没有到位。
  好吧,即便如此。在看电影的时候我是带情绪去观看的。如果是你我,估计经历这一切不仅仅是崩溃那么简单吧。如果要说是心理测验表明了一切,表明了他是受得了这些的,是根据他才设计的游戏,那我强烈表示怀疑。人的情绪千变万化,更何苦这次是个豪赌。只要有万分之一的差池,crs就等着假戏真做吧。

  一辈子的心血没了,弟弟背叛了自己,什么都没有了,莫名其妙被流放到外国……这一连串的打击,谁这么有把握可以承受?!
  
  当他知道了全部的真相后,啊,世界多美好啊,跟弟弟拥抱了。我靠了,我真是看到吐血。这一跳就感受到童年阴影就没了?就感受到弟弟啥都好了?之前经历的一切都用感恩的心去看了??
  可以说我不是当事者,不能体会那种如释重负的心情。可是,谁又是当事者呢?在我的角度,经历了这种非正常事件后,正常反应应该不是仅仅喜极而泣吧。

  看到那里,我甚至还在希冀着,还有结局,还有高潮,还有画龙点睛的那笔。结果却是个俗套到不行的美国式结局。

  套用刚刚看到的一句话:我要是有这么个弟弟我绝对抽他丫的。

  我同意。
  

 7 ) The Game

富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉缅于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。

逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。

 8 ) 再一次败给他了——大卫·芬奇

有人说,《致命游戏》不及大卫·芬奇的其他影片。
有人说,这是一部大卫·芬奇向希区柯克致敬之作。
还有人说,这是一部可以让你站起来为之欢呼的电影。
但无论怎么说,我都是打心眼儿里喜欢这部电影,当然,其中原因不乏对两位主演的偏爱:迈克尔•道格拉斯和西恩•潘。
迈克尔•道格拉斯在片中饰演一个古怪,冷漠且有着数亿身价的银行家,然而众叛亲离,妻离子散,虽富实穷。除了钱,似乎什么都没有。在48岁生日之际,西恩•潘扮演的弟弟送上了一份大礼:一张名为“CRS”的游戏VIP卡,此卡只限于有钱人。于是,好奇心的驱使让迈克尔•道格拉斯一步步地陷入了游戏之中,面临莫名其妙的阴谋、枪战、追车、爱情、迷惑、落水、监视、电梯等等一系列的怪事而无法撤退~~从此,平静而富足的生活逐渐远去。
然而就当所有人都预料影片的结局正如同自己所想时,可爱的编剧又来个360度转弯,颠覆了之前所有的戏码,解开了之前所有的谜团,剩下只是观众们的瞠目结舌。

对于一个像我这样在乎结果的人而言,没有什么比大团圆的结局更令我欣喜。

悬念的精华就在于结尾的意想不到,这一点,《致命游戏》做的相当到位。不到最后一刻,你永远感受不到它的精彩。

喜欢看国外电影的一个很重要的原因就是,导演和编剧可以用精彩曲折,出人预料的剧情变相地,委婉地去折射出浅显而又实用的道理,给人启迪。

当然,电影毕竟是艺术,若指望象《致命游戏》这样的方法治愈心理疾病,却只能当个笑话。

 短评

对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”

7分钟前
  • süden
  • 力荐

氛围诡秘,新意欠奉。

11分钟前
  • 苏比
  • 推荐

【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说服力的反转,简直把观众当SB。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。

16分钟前
  • 掉线
  • 推荐

大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。

19分钟前
  • seabisuit
  • 推荐

想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆

20分钟前
  • Bill
  • 推荐

有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……

24分钟前
  • 空气人
  • 推荐

这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~

26分钟前
  • 战国客
  • 还行

一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."

31分钟前
  • Ocap
  • 推荐

开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。

35分钟前
  • 亚比煞
  • 还行

其实答案很简单,都是我们复杂了

37分钟前
  • 吴嘎嘎
  • 推荐

I just know it's still a game,LOL

39分钟前
  • Eskimo
  • 推荐

这心理治疗完了真的不会疯吗亲?钱多的没地用吗亲?

42分钟前
  • MOON~蛋娃娘
  • 较差

真难看!!!!!

43分钟前
  • 娃娃爱夏加尔
  • 较差

陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,吐血...

48分钟前
  • 树木夕凉
  • 还行

荒谬艺术秀,一切都为了娱乐。2023.1.9重看,居然完全不记得看过了。大卫芬奇相对早期的作品,开场悬念拉的很足,但是中间节奏较慢,最大的问题当然在于故事的逻辑不成立,整人玩笑成本投入过高,最后已经让哥哥情绪崩溃到决定跳楼自杀的程度了,然后站起来温馨的原谅弟弟,甚至忏悔自己这么多年是个混蛋,然后再去追求把自己骗的死去活来没一句真话的女主,这还把观众的智商当人看吗?

50分钟前
  • Gorilla
  • 较差

两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。

53分钟前
  • 艾晨
  • 推荐

从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★

56分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

心理阴影铺垫不够

60分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫·芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。

1小时前
  • 空山
  • 推荐

一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。

1小时前
  • 十个斗的眼窝浅
  • 力荐

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