团子大家族第二季

动漫日本2008

主演:中村悠一,中原麻衣,兴梠里美,置鲇龙太郎,井上喜久子,绿川光,野中蓝,阪口大助,田村由香里,皆口裕子,雪野五月,榎本温子,广桥凉,神田朱未,能登麻美子,桑岛法子,川名真知子,朴璐美,相泽舞,金子英彦,川庄美雪,鹿野优以,室园丈裕,园部启一,早水理沙,山口由里子,泽田敏子,青野武,桑谷夏子,小野大辅,中博史,麻生美代子,矢岛晶子,川上伦子

导演:石原立也,山田尚子,石立太一,高雄统子,坂本一也,北之原孝将

 剧照

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更新时间:2024-06-22 00:13

详细剧情

  【STAFF】  原作:Key/ビジュアルアーツ  监督:石原立也  系列构成・脚本:志茂文彦  人物原案:樋上いたる  人物设定・总作画监督:池田和美  动画制作:京都アニメーション  【CAST】  冈崎朋也:中村悠一  古河 渚:中原麻衣  藤林 杏:広橋 涼  藤林 椋:神田朱未  坂上智代:桑島法子  伊吹风子:野中 藍  一之濑琴美:能登麻美子  春原阳平:阪口大助  古河秋生:置鮎龍太郎  古河早苗:井上喜久子  相乐美佐枝:雪野五月  宮沢有紀寧:榎本温子  【主题歌】  OP:時を刻む唄(曲:麻枝准・折戸伸治、ボーカル:Lia)  ED:TORCH(曲:折戸伸治、ボーカル:Lia)

 长篇影评

 1 ) 佳作或可,神作未必---浅谈过誉的CLANNAD动画存在哪些问题

写在最前面:

  1. 本文是写给那些看过CLANNAD之后没有引起共鸣而产生疑惑的、和那些被强推的潜在观众的。
  2. 本回答是我本人主观感受,可能会对你心中的“神作”大肆批评,cl狂热粉请出门左转。
  3. 如果你非要看,那么请保证基本的素质。不要扣帽子和人身攻击,这只会拉低CL观众的平均素质。
  4. 如果要讨论,请不要双标。既然允许五星好评,就要允许我认为CLANNAD属于三星作品的此类中评、甚至差评存在。既然CL被狂热粉丝誉为神作、人生那就要禁得起对比和对逻辑、细节的分析,符合基本的现实常识,可能文艺作品的表现形式不同,但基本的剧本构造是类似的,明显不切实际的地方也不应该被一句简单的不要再动画里找现实搪塞。
  5. 我说的是动画,一切改编作品如果需要到原作或者评论里找答案和合理性,那么这个改编无疑是失败的。
  6. 您可以批评我的不专业,但我认为CLANNAD没能拿到任何一种专业奖项自然有专业影评人的道理。您批评我可以,阐述自己的论点可以,但如果出现人身攻击、辱骂的倾向,我会第一时间删评拉黑。

电视动画《CLANNAD》是由京都动画根据Key社同名游戏改编的TV版动画作品,在国内,乃至世界上这种较为小众题材的动画圈子里都算的上相当知名的作品。无数粉丝将其冠以“神作”、“世界第一”乃至于听起来吓人的:

“这就是人生”

我在很久之前就曾经看过clannad的两季也尝试过原作的游戏,但给我的体验并没有粉丝吹捧的那种高度,这段时间正好休假,又看到了网上数不清的赞誉,就又重温了一下很多人所谓的“人生”,有过比较极端的吐槽,但这次我也综合了网上的一些看法,来简单谈一谈,我眼中的clannad存在哪些问题,本文会尽量少的涉及剧透,但有些内容确实需要简单提一提,请在对这个动漫观望的朋友酌情阅读。

当然,笔者是认同CL在二次元文化圈中知名作品地位的,同时也认同网络上对于CL是“一部挑人的作品”这样的评价,但在笔者的观念里,没什么应该摆上神坛,哪怕是在神坛上的东西,也绝非没有缺点,神圣不可侵犯,本文也只代表我这个对不上CLANNAD电波的人的个人观点,但我相信也会有很多人与我有相同的看法,既然一个动画片被制作出来,放到电视台、网络上播放,并且有大批的强推粉丝,那么他的受众和评价对象也不应该只是对这部作品有共鸣的人群,要真是如此,那网络上所有的影视作品也都该满分。

总分三星,笔者的评分标准简述:

第一部分属于gal改作品的通病,只略扣半星;

第二部分也是许多动画作品的常见问题,不多做要求;(可略过)

第三部分、第四部分是CLANNAD这部作品的主要问题,扣一星半。

一、先天不足

clannad作为一个gal改类型片可以说是成功的,但它也很难逃出gal男性向改作品常见的一些问题。

1.女性角色的塑造

作为一个男性向galgame改动画,自然有这类游戏的通病,为了迎合男性受众,让男性主角成为世界中心,女角色如同“后宫”般的众星捧月围绕在男主身边,这在整体结构上就会让整个作品的气氛格调降级,这也是作为催泪向作品的clannad反而不招女观众待见的原因

渚线路就一个典型,表面上的强势男主动,实际上是弱气女倒贴的模式。两人结合后,在很多观众看来,古河渚几乎丧失了独立的人格,变得事事都以男主为中心,永远一副小鸟依人的模样,早就没有“自我”了,沦为了男主角和编剧的工具人,固然渚和朋也属于互相救赎,但这也会令很多观众感到不适。

此外CLANNAD大多角色设计过于扁平,这种人物设计的性格特征比较单一,当观众进一步深入感受和探究人物的心灵深处时,就会觉得这样的人物心灵特征一望即知,并不是说这样的角色塑造不好,但主打感情和生活的动画如此大规模运用扁形人物,却也并不能让全部观众认可。

2.整体结构和叙事节奏

还是作为gal改动画的问题,cl在改编的时候选择了贯彻“小镇是一个家族”的理念,把游戏的大部分故事性合并,改造成了动画片,但也带来了支线繁多,剧情编排略显混乱,主线发展受影响,前后期节奏安排不当,前期过于缓慢、后期铺垫不足等等(渚令我惊讶的死亡),所以也会有不少的观众会被第一集前几集的日常所劝退。

二、逻辑和常识

全剧来看,可能也是因为要照顾动画的篇幅,存在很多逻辑问题,当然也有很多常识性的不合理。逻辑上,比如风子、志麻线这种比较超自然的线路很多东西没有交代清楚,情感烘托也显得突然且刻意;春原和足球部动画里没解释清楚的矛盾等等;父亲贩卖“违禁物品”的剧情,此外还有生日小熊等等细节性的不合常理的设置都会影响到观影体验。(在常识方面,最让笔者不适的是渚的难产,这让人真的很无法理解和接受。在剧情中明知渚有身体问题,准备做了很多准备还不去医院待产、巧合性遭遇极端天气最终导致难产而死。)

就剧情而言,每个篇目之间的质量可以说良莠不齐,有我比较喜欢的父亲线、汐线、春原线,也有我非常讨厌的风子线和志麻线,但这里我还是要着重说一下渚线,我个人认为CL剧情中最过誉、最有代表性、也是最让人觉得不适的一章,当然这也可能只是我这部分追求较强剧情合理性的观感:

从缘起来说,一个自己不努力、不好好学习的人和一个单纯的女孩谈恋爱,自己不求上进还不让人家继续发展,没有经济实力,明知女孩身体比较弱,却把刚成年的她肚子搞大,导致女孩难产而死,之后和岳父岳母切断关系,一切都让人充满了“???”的黑人问号表情。如果发生在现在,这不就是我们常说的渣男行为吗?包括突然加入的渚的病这种设定,让观众满满的感受到了脚本家的意图。在杀死渚后又用光玉复活她,击碎了我全剧为数不多几个难受的点。就像是你饿了半天终于准备好吃饭,厨师忽然给你端上一盘老鼠*,满脸深情的看着你,还要你别太感动了,多吃点。

在同样的问题也在整个剧里多次出现这种情况下,只能说明这是典型的编剧功力和掌控力不足、也是作品载体的先天限制,在构思上就是瘸着腿走路。刨除其他元素不提,如果同样的剧情套路放在其他同类型影视剧里,大家会说这是妥妥的烂片。而我们看动画真的只需要感受气氛渲染不用考虑剧本到底什么样吗?笔者能说的也只是希望上个世纪的韩剧套路越来越少的出现在我们眼前吧。

此种剧情发展clannad的狂热粉称其读作“人生”,可真正的人生会是这样吗?真正的世界会是这个样子吗?

三、世界观

紧接着上面引出的世界观问题,CLANNAD最让笔者诟病的败笔就是‘光玉’和另一个幻想世界的设定。首先它就没有讲清楚这些设定,自己都没有厘清逻辑关系。

面对一些对于CLANNAD的质疑,有些粉丝会拿女主体质,幻想世界,和光玉说说明剧情的合理性,甚至搬出来“魔幻现实主义”来唬人,殊不知正是这两个元素破坏了整个CLANNAD动画的基调分围。

不是有魔幻元素的就是“魔幻现实主义”,魔幻现实主义要构建在贴合现实世界的基础上加以魔幻元素反映现实的荒诞,光有魔幻的成分是不够的,不然所有玄幻小说都是魔幻现实主义了。光玉这种元素完全就是脱离现实的存在,是游戏内为了鼓励阿维奈,因为游戏要你多次通关的先天不足原因,整个动画也搞得不魔幻也不现实,这是败笔,不是什么可以拿出来吹的优点。

在对这些设定的交代不清上,很多观众都表示了疑惑,借用知乎上一位朋友的连续发问,

看过CLANNAD动画的人可以尝试回答以下几个问题: 幻想世界是什么? 少女是谁? 机器人是谁? 光玉是什么? 渚和汐母女的病是怎么回事? 古河秋生把病倒的幼年古河渚带到小镇的树林中而得救是怎么回事? 渚复活的奇迹是怎么来的? 伊吹风子为什么特别亲近冈崎汐? AS最后伊吹风子在树下找到冈崎汐的段落是什么意思?

抛却这些没讲清楚的,说回光玉,光玉这种玄幻的设定本身就和整个作品催泪的调性不搭,编剧杀死所有人再用光玉这种设定再全部复活,这让一切故事都失去了意义,为了催泪而达成的死亡也变成了廉价的闹剧。你看龙珠会因为克林、龟仙人第一次死亡而伤心,可知道他们能复活、能秽土转生,那这些剧中人的付出、牺牲、死亡也就不再能打动观众了。

“只有角色的付出让观众感觉是真实的,这出悲剧才算是成功的”

四、作者意图和悲剧内核

首先,我们先思考一个小问题

为什么大家不喜欢前几年的韩剧或者这几年的国产爱情剧?

在我另一篇个人情感较重的剧评中,许多朋友质疑我“你这种人就不适合看CLANNAD这种悲剧”“悲剧就是这个样子” 。 但我要说的是你如果真的了解悲剧、看多了悲剧,那也不会对CLANNAD这种表现手法有多大触动,因为它无论是在立意、情节还是在表现手法都算不得上乘。

悲剧的主题类型有很多种,英雄抗争式的(益格尔顿:明知不可为而为之)、反抗命运式的、小人物式的悲剧等等,亚里士多德说“所有的悲剧无非是命运嘲弄或者社会秩序的压迫、或者人性的弱点和所犯的过失导致的悲剧”不一而足。而现代剧作认为优秀的悲剧往往都是“非巧合的”、“无责任的”、“现实性的”以悲剧的外壳去引人反思,自我解构。观众认为的悲剧之“惨”并非悲剧要表现的,或是悲剧的出发点,“惨”只是观众的一种体验。而如果悲剧的创作者将表里倒置,就会陷入另一种“骗悦”观众(读者)的媚俗陷阱。简而言之就是:

为了感动而感动,为了惨而卖惨,用俗套的连环悲剧骗取廉价的眼泪。

说回烂俗剧,除去所谓的用烂了的烂俗情节原因外,他们中绝大多数都是非现实、强调责任、偶然的,加上那种用车祸、失忆、突发绝症、父母双亡等等不可抗、偶然性的外来因素去掩盖人物之间原有的矛盾更进一步的消除了作品原有的巧妙和真实,这也是天灾人祸式的作品不被人看好的原因。而同样的这种创作理念我也在CLANNAD里看到了类似的影子,用简单的角色的死亡来给观众一种“惨”的直观感觉,用有责任的错误行动引出悲剧的结局,典型的俗套化表现手法。当然我肯定CLANNAD有十分出色的气氛渲染能力,但也有很多时候它也给我一种在看老式韩剧的错觉。(骂我不讲道理的可以歇一歇了,动画片的神作还不能和三流电视剧情节比较一下吗?)

再说作者的意图,或者你们口中的麻子大神,他是怎么想的呢,或许在前期他还是想好好讲故事,但是到了后来整个CLANNAD的故事就逐渐走向了极端,变成了为了骗取眼泪而卖惨。用各种死亡和极端的情节推动整个故事的走向,这样或许会骗一骗孩子,给他们一种“啊,好黑暗,好真实,CLANNAD是DC宇宙的吗”的感觉,但是稍微有观影经验和批判精神的人都会很明显的感觉到编剧本人和制作组的目的——————“让你们哭”。

这样做不能说完全都是坏的,他在环境、气氛烘托确实做到了让人感动,哪怕我这种没什么共鸣的人都有几次动容。但在本质上、在创作上,都会陷入一个怪圈,让整个剧情充满了不自然的感观,抹杀掉人们对故事构架产生的那种“精妙”感,反而是扑面而来的“情理之外,意料之中”的做作匠气。

同样的作品类型,我们可以看一看《暖春》,标准“让你们哭”式的创作方式。不要和我谈什么现实意义,深度分析,一切过度解读都是实实在在的耍流氓。真要用粉丝滤镜看暖春,还可以说《暖春》深刻的反映了社会现实,山区贫困,主人公通过努力改变了命运等等。但分析得再多,他们在本质上并无不同,人物的悲惨遭遇更多的不是为了如何推动剧情或者提升主题,只是在配合塑造气氛,让观众多掉几滴眼泪罢了,这也是此类作品难登大雅之堂的关键原因。

五、关于作画、文本文学性等层面

这个实在不是我的专长,就不多做点评了。

sp:受众群体和粉丝行为(不计入评分只是吐槽)

笔者对CL的粉丝受众一直也有在思考,我之前只能大概确定,任何一个喜欢CL的大学毕业生估计也不会给他称之为“神作”再冠以“人生”之名了。昨天我偶然看到另一位UP的分析立觉茅塞顿开:

我认为该片无脑吹大体是青少年。说准确点,应该是13~22岁的学生。 原因有下: 1.该片充斥着大量煽情片段,一些片段有一定催泪效果。人在情绪波动时很难进行理性判断。而13~22岁这一阶段正处于对社会和客观现实接触较少的年龄段,内心能量还没顶到自身潜力的天花板。一催泪,很容易被一个观点带跑。这些观点似乎又很有道理(确实很有道理),外加一群动漫大佬的吹捧,无形种下了‘这是人生’这样奇怪的种子,沉浸在这种情绪当中的观众变得无法理性分析,最终深陷。 2.针对父亲线来说,13岁正处叛逆期的端始,许多这类孩子和父亲关系稍有僵化。第41集朋也与父亲的对话很煽情,会有催泪效果,导致这类观众也好像理解了自己的父亲(弹幕在这个地方就很能暴露年龄了。狂刷‘父亲我错了’‘最伟大的父亲’却完全不去进行人物分析。事实上就算看完这番,该叛逆的照样叛逆,因为现实中的父亲角色比故事里的复杂百万倍,他可没直幸那样简单。)。然后认定这就是人生去狂吹它。 如果一个故事就能使人从不成熟走向成熟,那那些教育家是混什么吃的? 学习是不断进行反思的过程,而不是沉浸于一种情绪当中就能解决的了的。

笔者认为再加上喜欢二次元的男孩子们天生对国产剧和韩剧有着某种鄙视情节,对这一题材不够了解,这种大量的幸存者偏差,才出现了CLANNAD是神作是人生的矬子里拔大个的结论。

再说到粉丝行为和则要考虑到整个互联网的风气,或者说B站评分区的风气,尤其是CLANNAD这种群体,通过互联网以集体的情感体验仪式结成一种身份认同,将喜爱的番剧上升为圣物,并形成一种维护共同符号的道德情感。进一步利用饭圈手段,对神坛上的圣物顶礼膜拜、刷票打榜;对“玷污”圣物的一星评价党同伐异、人身攻击。这种氛围会提升观众打低分的成本,毕竟如果不打五星就会有一堆粉丝来攻击你,给你扣上“恶意”的帽子,那么谁还敢打低分呢?本文的评论区就是一个鲜活的案例。

把很多想说的都说了个七七八八,这会儿肯定有看完的没看完的朋友会跳出来说:

“你凭什么评价世界第一的番剧CLANNAD,你配吗?你知道CL评分有多高吗”

“你就是恶意差评,为了差评而差评”

“哪怕你说破大天这个番还是在世界的最高处,它就是神作”

“他只是一部动漫,你为什么要用这些影视剧、文学的标准要求他?”

等等。

关于这些,我提前集中的答复一下,再有重复的和不看写在前面的话就来对线的留言我会直接删除:

  1. 首先无论是评分、人气、还是价值CL都远远到不了所谓的世界第一,评分网站上分数再高也只能证明他在小圈子里有不错的人气。CLANNAD要是真的质量绝佳,有“人生”的艺术价值,不说国际大奖,为什么当年日本动画逗乐三大奖一个都没颁给他,连文化厅奖都没给他个提名呢?答案很简单:动画拿奖靠的是过硬的动画语言和业界的认可,不是靠用烂俗桥段骗了深夜动画观众多少眼泪。你没有优秀的制作技术、没有深刻的艺术价值、体现不出来创作者的创作性当然什么都拿不到。 不过您也不用纠结于“为什么”,您可以思考一下他配不配钥匙?
  2. 请不要随便给别人扣恶意的帽子。你可以为了喜欢而好评,我当然也会因为没有什么共鸣而给个中评。不要双标,差评本身就是带有负面情绪的。你还指望我给个正面差评或者善意差评不成?
  3. 你愿意自己骗自己我也没有办法,但总要有人告诉大家正确的审美是什么样的。真正有价值的东西是什么样的。任由一帮十三四岁的孩子天天捧着动画片叫“这就是人生”总归是不美的。
  4. 狂热的粉丝四处强推乱刷,宣扬这是“人生”,我只不过用对待一般电视文学的标准去要求这部“神作”简单指出了其中存在的各种各样问题和他的质量可能在一个什么真实的水平,请不要双标,不说“神作”至少用佳作的标准去看待CLANNAD。

就说到这里吧,虽然说了很多不好的,但是CL本身的气氛烘托,人物塑造还是有不少可取之处的,只是像我标题所说的“佳作或可,神作未必”,这显然是一部过誉的作品。

如果您读完了并持有异见,可以在评论区回复。

如果对本文产生表达的欲望,请移步前言观看。

如果本文对您造成了伤害,谁让你不看写在前面的话。

如果您执意不看前言和问答合集还来盲目对线,我会直接删除拉黑。

感谢大家支持,喜欢可以转载点赞。

 2 ) 幸福的必要非充分条件是历尽苦难(11年8月更新)

开篇
我自认不是一个多愁善感的人,但是看了《Clannad》动画的第二季之后,除了看看有些争议桥段的剧透,实在没有勇气马上去补玩这个游戏。麻枝大魔王果然功力超群,之前玩《AIR》的时候,Dream 篇的结局就已经把我杀得丢盔弃甲,至今没有勇气去完成 Summer 篇和 Air 篇,只敢看看动画来了解剧情。几年前看完《Clannad》第一季动画的时候,觉得还好,想着什么有汉化补丁了去玩玩游戏,后来看完剧场版就开始有不祥的预感了。数年的光阴白驹过隙般流逝,无意间看到了《智代After ~It's a Wonderful Life~》的汉化版,才发现原来《Clannad》第二季动画都完结了。于是找来一看,再次没有半点免疫力的全线崩溃。
其实对麻枝大魔王的手法已经有了充分的认识,典型的欲抑先扬,先把一大段各种笑料拿来开头,只是偶尔渲染下哀伤的气氛,让人心理充分放松。然后指不定什么时候突然来一记催泪弹连续技,此间京都动画更是配以天衣无缝的画面和音乐,让人除了丢盔弃甲别无他选(顺便提下,《时光流逝之歌》和《小小的手心》很好听,而且是随着对剧情的了解,越来越好听)。打个比方,就像先把人送上珠峰顶端,然后直接扔向马里亚纳海沟底部,之前还把沟里的海水全部抽光。这种手法在《新世纪福音战士》中已经初露苗头,而被Key 社发扬光大。比起一开始就阴郁到底,这杀伤力实在是强大很多,关键就在“反差”二字。
有人说悲剧就是把美好的东西毁灭给人看,大魔王显然把这句话的精髓运用到了极致。只要是喜欢看动画片的人,特别是男生,对渚和汐大概都是没有半点抵抗能力的。而看着她们俩似乎永远不断循环的命运,很容易让人有崩溃的感觉。
没有超科技的武器,没有华丽的魔法对决,没有离奇的外星生物,没有争斗的王侯将相,没有匪夷所思的思维竞赛,只有平凡到琐碎的日常生活和平凡到社会底层的人们。
强大而稳固的社会从来不会缺少对弱者的关怀,也总能直面自身的黑暗。《Clannad》的主题是“家族”,也是对弱者的关怀。

平凡的人们
单亲家庭的不良少年,体弱多病而留级的少女,在哪个国家都是容易被人忽略和轻视的对象。但往往只要给一点点阳光,他们就能绽放灿烂的五彩光芒。他们的心愿在普通人看来是如此简单而平常,而自己却要竭尽全力才能实现。正因为如此,才会更加珍惜生命中重要的点点滴滴。坚韧的手一旦牵上,就不会分开。
如果说第一季是喧闹的校园时光,那么这一季的前10话就是对那疯狂时代的补完,然后冷峻的社会生活开始。初出校门时的地动山摇被贴切演绎。
在大学教育已经普及的日本,只有高中文凭的朋也和渚工作的艰辛可想而知。虽然这不是因为自身的懒惰与懈怠,但不论在哪个社会,都会有不幸的人们。强行克服右手障碍安装电线的朋也和忍受病弱辛苦端盘子的渚,想必对生活的沉重会有更深的了解。不仅他们,登场的其他人物中也很少是显赫的。除了天才少女琴美,他们的工作都是平凡的,甚至可以说是弱势的。就在这随处可见的普通人身上,承载了所有的感动。

沉重的爱情
无论其中有多少快乐,如果结局是一无所有,失去所爱的一切,还有多少人会选择开始那段冲动的邂逅?我不确定别人如何,只知道自己在很小的时候就已经失去了这样的勇气。
全篇最震撼人心的就是那个选择,朋也曾经两次后悔当初年少无知的懵懂选择,渚和汐分别离开这个世界的时候。一个是最爱的妻子,一个是挚爱的女儿,对于男人来说,似乎再没有更深的痛苦了。难怪他会怀疑,这小镇是不是一直在玩弄他。幸福啊,就是这样,人们拼命的去追求,有时以为自己得到了,以为这样平凡但快乐的日子会天长地久。但是往往只要一瞬,就会天翻地覆。
回顾那个开始,在朋也黑白的世界中,那个柔弱的女孩子低头默立,犹豫的驻足于黑白的樱花树下,莫名其妙的喊出“豆沙面包”,轻声说出那个后来才发现意味深长的问题:
  “你喜欢这所学校吗?我非常非常的喜欢,但是,所有的一切都在不断的改变……
无论是多么愉快的事,还是多么开心的事,一切,所有的一切都在不断的改变,即使如此,你还是会喜欢上这里吗?”
“只要找到不就好了,只要找到下一件愉快和开心的事不就好了。喂,走啦。”
年少无知的冈崎朋也自以为是的随口说出了这段让他后来彷徨不已的回答,完全不知道这“改变“意味着什么,完全不知道为这回答将要付出怎样的代价。不过也是从那一刻开始,两人同样黑白的世界都有了亮丽的色彩。
麻枝准应该有看过《飘》,渚很像梅兰妮•哈密顿•威凯兹 (Melanie Hamilton Wilkes),同样的羸弱多病,同样的不大漂亮,同样的笨拙好骗,也同样的坚强,最后同样因为生孩子而离开这个世界。这种角色往往是让男生没有丝毫的抵抗力,女生嫉妒到死的。因为世间几乎没有人能如此无我,似乎仅仅是为了成为自己丈夫的妻子而来到这个世界的。
这种失去的痛苦,只要一次,就足够把当事人的世界观翻个底朝天了。而麻枝准居然又来了一次,真不愧为麻枝大魔王的称号。最可恨的是,这一切合情合理,并早已做了铺垫。未知遗传病就可以让所有人没有二话,毕竟人类在自然面前,还有太多的无能。
朋也前5年不能养育汐最大的原因,恐怕就是汐太像渚。和这样的女儿朝夕相处,朋也时时刻刻都有可能想起渚而崩溃。在好不容易下定决心和汐一起生活后,才5岁的汐却病倒了。
从《AIR》到《Kanon》再到《Clannad》,漫天飞舞的雪花和银白一片的世界似乎成为了京都动画低调而奢华的标志。汐在实现最后愿望的路上,追随渚而去。那个坚强的孩子,到最后依然坚持用自己的双腿蹒跚行走,倔强宛如她的母亲。
朋也的世界再一次变成黑白,选择再一次摆在他的面前。(有时真是很嫉妒麻枝准,剧本和歌词写得好也就算了,这丫居然还会作曲,还是超级好听和情节画面天衣无缝的那种。每次听到《青空》、《Last Regrets》这种作词作曲被他包办的歌就有气,他怎么不干脆自己唱得了?还好不会美工)
这一段场景和音乐的搭配又是珠联璧合。樱花树下,渚带着失落而忧伤的眼神转身离去,配曲中充满了彷徨、悲伤和不舍,同时又弥漫着异世界的空灵。另一个世界中,迷之少女哼出了那首歌(顺便提下,第一季的OP开头就是这段场景。唉,什么叫深谋远虑)。至此,《团子大家族》这首看似幼稚的歌方才显出它的本意(又是大魔王包办的作词作曲)。色彩重回了父母的世界,女儿促使父亲下定了最后的决心,不再去后悔当年的莽撞,将柔弱胆小内向的母亲紧紧拥入怀中。就算失去一切,至少我们还有那些甜蜜美好的回忆,至少我们曾经把那么可爱的孩子带到这个世间,让她品尝了幸福与快乐的滋味,虽然只有一点点。所以我们都不会后悔。
大部分爱情都经不起这样残酷的审验,大部分人也没有如此的坚强去面对渚和朋也经历的一切,那句坦然的“不后悔”永远只属于历经磨难而屹立不倒的少数人。他们也会彷徨和犹豫,却始终坚守着自己最初的执念。所以幸福属于他们,而不像配给品那样人手一份。

为儿女付出一切的双亲
《Clannad》中,尊卑长幼被淡化了,但丝毫没有降低这些父母们的地位,因为他们为儿女付出了一切。他们在背后默默的支撑了朋也、渚和汐的幸福。
这世间很少有不爱儿女的父母,但关键是如何去爱。渚的父母和朋也的父亲分别做了正反两种示范。
渚的父亲是对正统威严的父亲形象彻底的颠覆。能教唆女婿捉弄丈母娘的岳父(动画版中扔蜥蜴的情节,不知道游戏中有没有),我实在想不出第二个了。而早苗阿姨则是典型的大和抚子形象,温柔而坚强。除了不会做面包之外(因此引发的泪奔与追赶是每日上演的固定剧目),近乎完美。教育能力也是出类拔萃,渚和汐就是鲜明的证明。那句“能哭的地方只有厕所和父亲的怀抱”成功的维系了朋也与汐之间的父女情谊。果然优秀的女教师往往是很适合做母亲的。
虽然古河夫妇以耍宝闻名,但在关键时刻是如此可靠。他们知道如何去爱自己的女儿。在女儿失而复得之后,为女儿双双放弃自己一生的梦想来陪伴她,而不是用金钱和奢华的物质给予来代替。在女儿成长的道路上,不断的引导和激励孩子去实现自己的梦想。渚在舞台上不知所措的时刻,秋生喊出的那段话浓缩了他和早苗作为父母所有的辛酸与甜蜜:
“……
所以,我们从那天开始…… 在烤着面包的同时……
一直在苦苦等待着这一天的到来啊!
……”
对女婿和外孙女,他们也是倾其所有,汐出生后5年,朋也几乎没有去看过她,但她仍然对朋也没有丝毫的怨恨,古河夫妇绝对功不可没。
在这方面,我不知道日本的普遍情况,但若以早苗和秋生作为父母标准来评判,80%的中国大陆父母都是不合格的,不是输在爱的程度,而是输在方式与方法。
相比之下,朋也的父亲就显得很悲哀,同样为儿子放弃了一生的梦想,但是却不知如何去表达自己的爱,形同路人。朋也的父亲本来并不是一个低于平均水准的男人,不然也不会为了抚育朋也放弃了自己的一切,除了朋也。之所以会这样,大概主要也是因为朋也母亲的死。一般来说,男人总是不像女人那样善于表达,更喜欢用刚性而非柔性的方式来解决问题。没有母亲,父子间的冲突可能激烈的无法挽回。所以,没有为儿女付出一切甚至改变自己的觉悟,不要轻易生育孩子,不然可能连一个不务正业的醉鬼都不如。
幸福总是很难遗传,但不幸却是太容易遗传了。
朋也母亲的死是一场意外,但这场意外却改变了冈崎一家的命运。朋也的父亲总是以麻木的笑容和生疏的语气示人,摧毁儿子梦想的他一直被记恨着,直到朋也奶奶的那番话:

那孩子以前并不是这么蠢的,

当时敦子和直幸都还是学生。

虽然周围的人都反对他们结婚,

不过直幸依然从高中退学,

在一间狭小的公寓里开始了两人的生活……

但当时,真的很幸福。

守护着自己所爱的人而生活着,

仅仅如此,那孩子就已经很幸福了吧。

不久之后,敦子的腹中有了你,

在小小的祝福之中,你诞生了。

但是这份幸福并没能持续多久,

敦子因车祸而过世。

对于那孩子来说,

这是无法再振作起来的变故。

可是,还不能就此绝望,

朋也,

因为当时还有年幼的你在,

"一定要亲手把这个孩子抚养成人"

从那一天,从这个地方开始,

直幸就紧牵着你的手,开始了旅程。

你还记得吗?

从那以后的日子是那孩子一生最努力的时期。

无数次被辞退,辗转奔波,

即使如此,也从未松开过你的手。

用仅有的一点钱给你买玩具,让你吃零食。

为你牺牲了自己所有的运气和成功的机会。

尽管有时候对你会很严格,很粗暴,

但这一切都是为了能把你好好抚养成人。

然而,对于直幸来说,

这是非常幸苦的生活,

为了排遣工作上的辛酸,那孩子开始借酒消愁,

喝醉了之后对你动粗的事情也有过。

即使如此,那孩子还是选择和你一起生活下去。

然后,当你到了能自己决定自己人生的时候,

直幸已经失去了一切,

工作,信赖,运气,朋友,所有的一切都没了。

听说你现在的情况和当时的直幸很像啊,

这是很痛苦的事情。

但正因为如此,

我才想把这番话告诉你,

希望你能知道直幸是一个怎样的父亲。


沉重的铅幕终于被揭开,一位为孩子放弃一切的父亲显露在朋也眼前。在看到Roc-Dark的这篇帖子 (http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-29177.aspx)之前,我曾经以为《时光流逝之歌》中的“僕”(男性的自称)是朋也的父亲直幸。因为看到歌词中“三人分の朝ごはんを作るきみが(作好三人份早餐的你),そこに立っている(分明就站在那里)”描述的场景。当时觉得不管是在游戏中还是动画中,病逝之前的渚一般只需要做两人份的早餐。奇迹发生之后,渚终于可以天天做三人份的早餐了,但也就没有把朋也一个人留在坡道之上了(OP 版第一段的歌词所述)。如果这里面“僕”指朋也,就有逻辑矛盾。但如果是以人偶的视角,就说得通了。不过即使这样,直幸仍然是在爱人离去之后,独力带着孩子走完了坡道。也许做的非常的不完美,但自始至终,他都努力坚持着当初的抉择,将朋也抚育成人。
幸福从来都不是轻轻松松能得到的,认真玩到游戏3周目的同学想必有深刻的体验吧,我是不知道自己什么时候才有玩到那里的勇气了。

怀旧的小镇
麻枝准的世界总是这样,现代文明被刻意淡化。Clannad 中的小镇中很少见到电脑、手机,建筑几乎没有现代风格的,连火车也是相对老式的型号,似乎是20世纪90年代的日本。这些事物仿佛在诉说,即使没有这些高新科技,人们也是可以幸福的。和族似乎喜欢怀旧,同为一流剧本家的奈须蘑菇笔下的世界也缺少现代气息,月世界总是弥漫着飘荡千年的尘埃。
西方工业革命以后两三百年以来,人们总在不断的追求科技进步,以为这样就可以过上更好的生活。但泛滥的科技使人异化,潜移默化中人离机器越来越近。钢筋水泥和玻璃幕墙构成的森林总是给人压抑与不安,而青山绿水和无边海洋却带来了安详与宁静。
站在科技最前沿的人,这种愿望往往最强烈。被称为“个人计算机之父”(The father of the personal computer)的的胖子大叔亨利·爱德华 “Ed” 罗伯茨(Henry Edward "Ed" Roberts),亲手推开了信息革命的大门,但却不曾踏进半步,即使面前是无比的光辉与无边的财富。他后来在佐治亚(Georgia)的乡村作为一名医生,实现了最初的梦想。罗伯茨在青山绿水中终老一生,把前景无限,自己却不大擅长的商业化过程留给了后来的人。他发明的牛郎星8800( Altair 8800)在1971年登上《大众电子》(Popular Electronics)杂志封面时,被两个闲逛的年轻人看到了。其中一个还没毕业的很快决定退学,去给这个胖子大叔打工。另一个几年前就退学写程序的也一起去了。这个还没毕业的学生当时就读的大学叫哈佛(Harvard)。他后来成为了当代最著名的辍学生。这两个人的名字分别是威廉·亨利·"比尔"·盖茨三世(William Henry "Bill" Gates III)和保罗·加德纳·艾伦(Paul Gardner Allen),微软(Microsoft)仅有的两位联合创始人。
从亿万年前存在至今的生物本能无法被几千年的短暂文明过程消灭。人类古老的基因中深刻着自然的印记,所以那座小镇可以超越时间和空间而存在。

字典帝、武帝及其他
第一季动画的18话完美的诠释了“不战而屈人之兵”。渚的王者归来依然如此柔弱,但消解了其他所有的可能,在四个潜在对手心中刮起了狂风暴雨,当然她自己是没发觉的。面对渚和朋也互相搀扶而去,就算如凉宫春日一般自以为是的杏和特立独行的智代,也只有缴械投降的份,连结盟共同对抗强敌的想法都没有,更不用说温柔的椋和沉默的琴美。从这一话的结尾开始,其他的线路被果断切断,渚线正式确认。虽然在动画中只能屈居配角,但在游戏中,她们都是主角,都有属于自己的平行时空。
爱情对任何人都不是唯一的,根据平行世界理论,朋也同样有可能选择其他的女孩,只是原因不能是逃避和渚一起经历的痛苦,因为哪条路都逃不过磨难。《智代After ~It's a Wonderful Life~》中的情节我就不在这里细说了,反正相比之下,智代篇中那8个月的暂时分手绝对是挠痒级别的。在此作中,智代成功的修炼到了女神级别。因为PC版和PS2版结局的少许差异而导致的不同理解,口水仗从日本打到了大陆。我绝对相信Key制造悲剧的能力,如果每个女主角都来个《XXAfter~XXXX~》,玩家的眼泪将把许茹芸的《泪海》变成现实。现实中本来就充满了太多的悲哀与不幸,每个看似光鲜亮丽的家庭背后都有不为人知的苦难。Key只是把这些放到了游戏里而已。比起游戏中让所有角色得到幸福才能引发奇迹的漫长煎熬,动画版实在是把那两人获得圆满幸福的难度减小了不少,大概也让人有了奇迹这么容易发生的错误印象。其实这么多人都能获得属于自己的幸福,在现实中本身就是奇迹了。即使发达如欧美日,也只是梦想,更不用说还没脱离整体性不幸的中国大陆了。
谁能说为了妹妹而放弃自己心爱之人的杏会比让父母梦想丧失梦想的渚坦荡?谁会想在医院躺了那么多年,总被当作小孩子的风子会比需要经常请假上医院的渚轻松?谁能觉得在支离破碎、名存实亡的家庭长大的智代会比不能按时毕业的渚温暖?谁会认为从小就失去双亲的琴美会比时常形影相吊的渚快活?
幸福需要太多的条件,缺少一个就会成为不幸。

尾声
正因为如此,人们才会要建立家族。一个人总是单薄和有限的,只有组成了家族,才能共同抵御未知的风浪,经历艰辛的苦难。家族成员间不一定要有血缘的联系,只要有共同守护的东西即可。所以那个小镇的所有人都是一个大家族。
这便是《Clannad》的主题。

致谢
感谢 KeyFC 的 Dawnlight 和 Roc-Dark 的指点 :)

附:時を刻む唄(时光流逝之歌)MV

http://v.youku.com/v_show/id_XODcyMTE1NTI=.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MTg4NDg0.html

http://www.youtube.com/watch?v=E3wWC6Cfikg

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本文首发于 Keyfc,修改记录见原帖:
http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-41008.aspx

 3 ) 关于clannad是垃圾作品的一些看法。

你说你的一分,我打我的五分,或许你觉得剧情很无聊,很幼稚,很矫情,对我而言,你的鄙夷就像我对你的不屑一样。你认为这是部烂片,一本正经地批评作品的无聊虚伪,我认同你,这不过几乎是综合排行榜每次都有第一,豆瓣评分9.3分,动画销量破3W,PC版游戏销量破10W,2008年动画排行榜top2的作品罢了。你是如此的卓尔不群,以至于大多数的人觉得很感动不已的作品,在你看来不过是娇柔做作;你是如此的云淡风轻,以至于触动我们内心深处的心弦的瞬间,你以侧目冷笑而过;你是如此的坚韧不拔,以至于我们都为当中人物的悲欢离合而感同身受的时候,你可以在旁从容不迫地大呼垃圾作品只会做作矫情。或许你永远也不会理解像你口中所说的这群死宅的世界,我也永远不会懂,更不愿懂你们这群所谓的成年人的世界,如果你所谓的成熟就像是你们那样看部作品只会在一旁处处嘲讽你们眼中的幼稚内容,挖苦故事的娇柔做作,讥讽人性的虚伪,对其中的内涵跟闪光点视而不见,开口直喷这就是个垃圾作品的话。那么你还是回到你那尔虞我诈的成人世界好了,我回到你口中的死宅地区,这里不是你这种成熟的大人该看的片,慢走不送。

 4 ) CLANNAD一次温情的邂逅

             假若所有的一切都在漫无目的的变化着,总有一天你将流浪在一个陌生的世界;即使这样,你是否还会记住今天,还会怀念今天,是否还会爱着今天.......... 故事发生在一个樱花飞舞的坡道上,男女主角一次不经意的邂逅,瞬间点亮的二人各自生命的色彩。
        

         从整体印象上来说,CLANNAD还是属于"超现实后宫向"一类动画,作为由游戏改编的一部动画,它摆脱不了卖萌的商业技巧以及过于冗长繁杂的故事主线。按照纯文学的理论,抛却这一切非文学的内容,剩下的就是它所特有的感动。
       作品一直以一种静静地诉说的状态,展现着男主角从高三到26岁,这六年间的所得所失,传达出一种对人事变迁的复杂体验。每一个小故事的主题都不尽相同,但在那些零散故事的背后,不变的是那一份单纯与简单。这部作品给人最深刻的印象,也就是它简单之处的让人为之动容的用情至深。作品里的主人公都不约而同的面对生活认真着,执着着,努力着;仿佛在那些看似细微的事物的始末,都蕴藏着极其重大的意义。人生的意义,本来就没有定论;比较大众化的说法是人自我价值的实现。但自我价值这个名词感觉上总偏向于一番伟大的事业与成就,就我个人而言,我更看重人最隐晦的情感中最朴实的意义。故对这个定义,没引起更多的触动。这部作品中,没太多涉及人的社会意义,更多的是诉说着亲情,友情和爱情之于生命的意义。有时我会想到,其实感动用不了太多的技巧,假若你能将自己内心的全部毫无保留地袒露;你会发现,每一次地真心诉说都是一份赤裸裸的温热,生命就如同白纸,细细撕碎成一次又一次热内盈眶的契机。
       当故事中的主角们一次又一次袒露出在那些伤绝岁月里的无力与坚强,这些蓄积已久的情感不容分说的闯进我们信念的尽头,而我们毫无防备,只能无动于衷的默默接受着这一次次的撞击。我们会毫无前兆的痛哭起来,似乎所有的悲伤早已在我们身上酝酿已久。为什么人活着便会一次又一次的想傻瓜一样,没心没肺的哭;一眶咸咸的泪水到底能承载多少哀伤?直面那份属于自己的情感时,很少有人不会感到无能为力。但这份感动竟能如此轻易的动摇我所紧紧抓住的价值理想,我们总是一天天端着一大堆我们也无可名状的信念走着,可撞到什么后,信念撒落满地,又不得不重新拾起;一天有一天,总是这么的重复着。
                   


            故事的男主角朋也,一开始便设定为一个对生活与学习早已漠然的高三学生,与其说他没有梦想,不如说他不明白追求梦想对生命有何意义。他身上的寂寞和对不可知未来的冷漠,几乎是我们每个人的缩影。我们每天端着自己的价值观走着,却一次又一次的忘却曾经的初衷,任由生命流逝也毫无怜息之意。出于自负,他推了在人生的上坡倍感孤独吃力的女主角渚一把,“假如曾经的幸福不在,何不去寻找新的幸福。”他不知道,他的一番不加思索理地直气壮,便给他接下来的人生留下注脚。在朋也帮助渚重建戏剧社,并和她一起结识众多社员,有几经坎坷,终于在校园祭上成功完成“终结世界的少女”的故事。至此学院篇的故事告一段落,回想这23集中的故事,有唯美的邂逅,有轻松搞笑的校园生活,有复杂难断的情感纠结,有至死不渝的真挚友谊。。。。。。。总体来说第一部分故事虽不乏细腻的感动,却更多的是一种轻松和欢快,对=之后after故事是一大串沉重的伏笔。
      

           CLANNAD主题是亲情。这世上有各种各样的亲人,有像渚父母一样温馨,轻松,永远充满活力的父母;也有朋也一样从小失去母亲,和整天喝得烂醉的对儿子和家庭毫不关心的父亲。虽然亲人形式各异,但都曾毫无保留的付出爱,也曾毫无防备的因为太多的爱受到伤害。两颗无法彼此了解对方的心,却永远彼此深爱着——家永远有一个最简单的公式。或许并不是基于所谓的伦理,家人才聚集在一起。我相信着,因为我们还保存着那一份真挚的爱,才会一次又一次对对方保持着期待。总有一天,我们的期待会有所回应——就一直这么简单的相信着。亲情,永远是一场漫长的追逐和漫长的等待;不管谁追着谁心中等待的谁,不变的只是岁月一天天漫无尽头的积累。
        然而在这场漫长的等待中,有时我们也会失去坚持下去的勇气。故事中,朋也君一直无法在父亲身上找到任何值得期待的光芒,就在父亲因贩卖非法物品被扣押,间接导致他失去一份更好的工作时;他长年以来积蓄的不满与抱怨一瞬间冲垮了所有的理智,这一刻失败的也许不是父亲,否则,他怎会感到一种前所未有的挫败与消沉;这一刻,败得是被这可悲命运玩弄的自己。在after中几乎除了穿插两个副本故事外,将全部重心都倾向与朋也君在关于家,关于亲人,关于生命真谛的追寻。高中毕业后,他就不得不尝试着走进成人的世界。他住在破旧的廉租房里,找了份早出晚归的辛苦工作,唯一值得欣慰便是与渚在一起的小小幸福。随着岁月的增长,我们不知不觉的悄无声息发生着改变。我们舍弃了曾经的轻狂和幻想,在维持生计的驱动下工作中辛苦着,也同时在所谓的辛苦中麻木着,忘却了何为辛苦。其实关于生存,每个人都有着不同的看法,也有不少人坚持着自己的信念,永远在自我的意志下活着。但有时,活着并不是每个人都能拥有的权利。对于那些在复杂命运面前软弱无力的生命,活着又该怎样去面对生命?即便生活的迷宫中任然找不到出路,朋也还是和渚走到一起,发誓要互相搀扶度过一生。之后的日子,虽然还是一如既往的辛苦,可他却感到前所未有的充实,因为有了终身的伴侣,有了即将出世的孩子,有了自己想要守护的一切。一切发展地似乎那么不可预知,但却生动细腻之至又极为真实。朋也似乎快要找到出口,可生命永远不会只是简单的修成正果;走出一个迷宫,等待的是下一个迷宫;一个连着另一个,反反复复,年年月月,生生死死。因为莫名的疾病,渚最后因难产生下汐后就离开了朋也。接下来的五年里,朋也把汐丢给渚的父母,不去回想什么,也不抱有任何期待,尽量去避开那些裂开的伤疤,在一片狼藉的灰色中重复的衔接着接下来的每一天,生活如同完成一个毫无情感的形式。人总在挫折之后以为什么都是错的,甚至一切本就不该开始,明知一切不可挽回,却总去抓住那些毫无意义的答案。“要是当初没有在那樱花的坡道上遇见渚,我也就不会走进她的生命,一切悲剧的起源就不会发生。要是.........”他迷惑着,在人生意义的饥渴中如一头冰冷的野兽寻求一切尽可能残忍到能使自己忘记疼痛的答案。
        这样不知不觉五年过去了,渚的母亲一次安排了朋也和汐单独相处的机会。接下来便是全剧最感人的部分。当曾今轻狂的少年,如今却成了一位吸着烟头的父亲;面对着眼前这个眼睛里闪烁着疑惑的小女生,是疑惑,是错愕,还是一种莫名的不协调感;不仅是男主角,也是我们心中的疑惑。不知从何时起,我们就该忘记自己的脆弱,去守护比我们跟脆弱的人。朋也一开始不明白这复杂的变化怎样用自己那单一地思维模式解决,他下意识的很粗糙的给汐做饭,面对五岁就独立自理的汐他也尽可能表示不屑,可他却明白自己为什么不能完全如同陌生人般面对着汐,亲人之间大概有条一开始便无法解脱的绳索,牢牢地牵绊着彼此;也注定着每一次地背离都将最终被捕获。朋也似乎从第一眼触及到那双幼小的双眼时,便注定对这一切无法轻易舍弃;这将是一个永远没有期限的契约。于是,他那份似乎早已枯竭的激情在不经意间却一次又一次对汐流露出关心。最终,他还是按照早苗设想的那样,带着汐坐上火车去旅行。
 
 


        在列车上的时光似乎很容易被那种不可抗拒的震荡轻易的吞噬,车窗外是急速飞驰而过的风景和被速度统统抛弃的世界。列车毫无丝毫留念的拖行在山间隧道里,任由这世界的光与影在眼前相互摩擦,在那冰冷的齿轮的带动下,每个人伴随着一声声轰鸣的巨响,都来不及告别那些未曾顾虑到的思念。“就这样一直走,是否可以到达世界的尽头?”而在那隐藏在落日背后的尽头,对于生命的意义又将作何解释?朋也的冷漠似乎很容易把汐弄哭,旅途中二人多是闷闷无语,他也不明白这场旅行对于汐是否真的快乐。在车站,朋也随手为汐买了个机器人,汐似乎很高兴,而朋也觉得当时应该买个女孩子的玩具比较好。到达目的地时,朋也和汐来到一片花海;在哪里朋也遇到自己的奶奶,谈到自己的父亲,也渐渐回想起儿时的点点滴滴............儿时的印象中父亲似乎并不是那么的冷漠,虽然忍受着丧妻之痛,还是紧握着朋也的手发誓要为朋也活下去。虽然生活贫困,事业不顺,还要照顾任性的朋也,父亲偶尔会借酒消愁,甚至对朋也大大出手,可平常还是会用他那些微薄的积蓄为朋也买玩具。父母在子女面前永远是傻瓜,像个孩子般,毫无保留的表达出每一次地喜怒哀乐;年幼的我们似乎很难回应他们这份深厚的期待,有一天我们会对这种强劲的期待表示厌倦和反感,拼命地挣脱与眼前这两个人的联系。我们天真的以为,只有摆脱这份羁绊,双方都能获得轻松和快乐;我们这份愚蠢的期待,让我们越来越看不清父母的身影。故事中,男主角在自己也做起父亲时,才真正体验到这份属于父亲的关心;看着眼前和自己儿时玩的一样开心的汐,他仿佛能理解父亲当时的心情,父亲那双坚实的手总是握住自己的手紧紧不放,这是一份契约,也是一生的承诺。

 

                 没多去考虑自己的脆弱,因为有自己值得永远守护的人;舍弃自己的一切,毫无保留的将自己的梦想寄予在孩子身上;就算生活有多不易,也要保持着那份时刻面对绝望的坚强——这就是所谓的父母。在亲情的呼唤下,朋也最终走出生命的绝境;在一片花海中,从倒在他怀里毫无保留的痛哭的汐身上,他体会到了幼小的汐身上那缺乏亲情的寂寞,他对着渚发誓为了自己值得守护的人,今后绝不会在此沉沦。在旅行的尽头,父女二人相拥而泣。
 

 


                               不知何时,我们必须割舍曾今的自我,站在全新的一天。 所有依附现实而存在的事物都容易在时光中溶解;然而,我们却一直追逐着一份纯粹永恒的情感。我们是否真的能够坚强着,去面对生活的巨变?当所有珍视的一切都弃你而去,我们是否有足够的勇气去承受那份失落?斗转星移,四节交替,没有生活是一成不变的;即使如此,我们是否还会有这份热爱生活的信念?在岁月的漩涡中投下我们所有的期待,是否真的有一天会到达梦想的境地?种种疑惑是否会有释怀的一天?似乎对于生命我们都有着自己的答案,可有时我们还是会心存疑惑,会有不知所措的时候;面对新的价值观,新的理念的冲击,我们有将在何处找到那份曾今的感动?
                                 CLANNAD是一部关于亲情,关于成长,也关于生命价值的感人动画。不同于那些感受着深刻概念冲击从而带给人反思的作品,它带给人的感动是一种细细体会那细节深处的用情至深。随着主角走过那十二年的人生,改变的不只是故事中的人物,也有我们的初衷。回荡在记忆里的,是那些春天里零落的樱花,那个一片苍绿的小镇,那车窗外奔驰而过的风景,和那些被轻轻碾碎的款款温情。不知何时,眼泪会悄然落下,心中的凝冰会哗哗地解冻,你会关心起身边的每一个朋友和亲人,你会关心起那些枯燥的学习与工作,你会前所未有地认真的对待着生活。

                                   

 5 ) 关于clannad as 核心剧情的一些分析(有剧透,涉三次元)

  clannad的主题是家族,从主线(渚线)来看,又可以称为人生。冈崎朋也当然不酷,也不优秀。他代表的是我们这个三次元世界里很多的人,包括被嘲讽为“垮掉的一代”的80后以及“脑残的一代”的90后。与其说这是一部动漫,不如说这是一部三次元的生活片+伦理片。

  clannad描绘就是男主角眼中的世界,世界本身没有变,变化的是男主角看待这个世界的立场以及最后的结论。我们看到的重点是主角为什么会发生这种的转变以及为什么会有这样的行为。

  可以说,clannad以及after story,最好的对比参照物不是二次元的任何东西,而是三次元的那个正在看这部动漫的人。在我们这个三次元,社会上的主流是“人不为己,天诛地灭”的思想,精英崇拜论无处不在。很多骄傲无知的现代人在追求自身利益的时候,已经完全忘记了我们那无私的地球母亲,也忘记了无数的为了人类社会前进而默默努力的普通人。

  如果仅仅是忘记也就罢了,这些人还反过来鄙视那些为他们生存做出贡献,却从没有要求回报的人;抱怨这个世界、我们的地球母亲对他们不公平。却不曾想过,自己又对这个世界有过什么贡献?很多傲无知的现代人估计也就记得“掠夺”财富与资源,实现自己的欲望,从来没有考虑过,生存在这个世界上,应当承担什么样的责任。

  朋也当然是丢人,也应当被鄙视,他本人也并未否认这一点。我只想说,生活在三次元,看着这个故事的人,是否自己在三次元世界里,就做的完美无缺了?还是像朋也一样,忘记了父亲为了抚养他而辛苦努力的事情,或是像朋也那样,在渚死之后,就认为世界在玩弄他?朋也固然是只记得了那个世界痛苦的回忆,我们三次元里欣赏这部动漫的人,又有多少不是在犯同样的错误——忘记了别人对自己的好,只记住了别人伤害自己的时候?

  冈崎朋也经历了clannad里人生之后,最终放弃了极端以个人为中心的世界观、价值观,转向了以他人(自己想要守护的东西)为中心的世界观。为自己而活,或是为他人而活,原本就是三次元的我们,最终不得不面对的问题。对于我等大多数凡人而言,最终能够走的也就是为他人而活,守护自己想守护的东西而已。

  很多人鄙视朋也,没错我也鄙视过,只不过我回首了我三次元的人生经历之后,发现,我其实没有这个资格。我现在看起来自信满满,拥有不错的专业能力,算起来也是半个精英人士,不过不说将来,我过去同样犯过无数自以为是,狂妄自大的错误。很多事情,都是想象的时候容易,真正轮到考验你,让你却做的时候,你又有几多自信,表现就强于朋也很多?

  明白自身在三次元的软弱,了解自己的缺陷,然后在正视这些缺陷的前提下,放弃那些不且实际的空想,重新生成能够被自己的能力所实现的理想,在这个三次元中,跟自己的亲人、爱人、朋也一起幸福的生活下去,这就是clannad想要告诉我们的主题思想。

  万事都需要切入点。如果连自己的亲人的问题都不能处理好,又如何能跟其他的人、关系疏远的朋友之间相处的很好。在clannad after story18集之前,朋也根本就是个极端自私的人,连爱自己的家人都做不到,要他去爱别人也太不可思议了。

  说实话,在clannad after story18集之前,朋也没有真正爱过任何人,除了他自己以外,连渚也不例外。如果他是真的爱渚,按照我们三次元的思维,汐是渚拼命生下来的,就算他不太喜欢汐,就为了让渚的在天之灵得以安息,也不应当吧汐抛弃不管足足五年,这个时候的朋也,才是本性充分暴露的朋也,这个时候的他,用“禽兽不如”来形容恐怕也未必过份。

  因为在第一集里,朋也就跟渚相遇了,由于渚的影响力与感染,朋也渐渐披上了一张“伪善”的面具,但这其实根本就不是朋也的本性,所以到了真正考验朋也的时候,他就无法再维系这张面具了。

  所幸的是,在古河家的帮助下,朋也与自己的奶奶终于见面了,得知了父亲的往事(当然也包括自己的往事),注意到了那些被自己忽略,但其实很重要的东西,最终找回了自我,明白了自己的人生目标。

  但是,理解与践行之间近乎不可同日而语,很快,汐病倒并逝去之后,朋也的顽疾再度发作,再度后悔自身的人生……这看起来的确恶心,却是一个真实的人正常的反应与行为——被挫折击垮,丧失了希望的三次元的人们,不都是这样么。

  值得欣慰的是,朋也的运气不算太坏。而且真正理解,并享受过温暖的他,其实并不愿意忘记那些曾经有过幸福。所以他的执念与不甘化作了光,来到了幻想世界,在已经成为幻想世界意识的汐的帮助下,朋也赢得了一次改变命运的契机(其实,更恰当的表述应当是考验)。

  这就是after story的21集末与22集初,朋也的意识再度来到了那个他与渚(幻想世界复制的渚的镜像)相逢的坂道下,这时朋也面临一生中最艰难的一次考验:对于未来可能无法挽回的悲剧,他还愿意做出同样的选择么?即便是充满了痛苦的回忆,他也会愿意再度体验一次吗?

  虽然害怕这些痛苦,但朋也其实更害怕的是丧失这段夹杂了痛苦,却同时包含了幸福的希望之光的记忆……在汐的鼓励下,最终朋也还是在坂道上追上了渚。在渚(应当是渚关于这段经历的记忆与与幻想世界的意识互通之后的信息,代表的是渚本人最后的意愿)最终表明不后悔,并希望朋也也“也不要后悔”之后,朋也最终可以确定,自己不会后悔,无论如何,都会沿着这条道路走下去。

  我们可以假设,如果朋也的最终答案是“否”的话,会是什么样的结局?显然,这一段故事将以悲剧收尾。因为幻想世界代表的是小镇的意识,小镇希望自己的儿女(生活在小镇)上的人类幸福的生存下去,这是小镇的心愿与原则,若是儿女们觉得生活的不幸福(或痛苦),小镇自然也不会强迫他们接受不幸福的生活。那么所谓的奇迹,当然也不可能发生了。

  这个时候,朋也的心态可以用琴美父母留给琴美的遗言中的一句话来形容“世界是美丽的,哪怕充满了悲伤和泪水”,朋也意识到了这一点,也愿意承认这一点,所以他最终通过了考验,真正赢得了逆转结局的机会。

  仅仅拥有这些还不够,朋也在多条线路中的帮助他人获取幸福,最终收到奖励——光玉在这个时候发生了力量,很多很多的人觉得生活在小镇上是幸福的,所以小镇的化身幻想世界开始变得繁荣,拥有了再度制造奇迹的能力,一如当初渚小时候被小镇拯救那般,渚再一次被拯救了(这一部分剧情,单看动漫很难理解的很充分)。这一次,拯救渚的与其说是小镇,不如说是小镇上的那些人们,当然,也包括了朋也与渚自己。

  虽然动漫的视角是朋也,但是我们同样可以假象以下,以朋也那种心态与性格,自己一个人又怎么会有兴致到处帮助别人,帮助别人获得幸福呢……这一切,其实都要归功于那个站在朋也背后,看起来只是给朋也添乱,什么事情都依靠朋也的女主角渚。与渚的相遇,朋也实现了自身第一次的帮助别人,对弱者的同情唤醒了朋也还残留的善心,有第一次就有第二次乃至更多,最终朋也自己也一点点的改变。

  如果换成其他女主角,或许朋也也会改变,但那最多是被女主角改变,而不是自救,而且这种可能性还很小——参考三次元的案例,朋也这样极度自卑又极度以个人为中心的人,怎么可能长期接受优秀的女主角的帮忙?更大的可能是,脆弱的自尊多半会让他愈发自暴自弃,或是因为矛盾冲突,直接中断与女主角的接触吧。

  渚与朋也相互扶助,最终战胜了很多的挑战与考验,朋也也在这一段人生中不断成长,真正变成了一个大人。所以在动漫版22集小小手心的歌曲唱完之后的最后一个镜头是他童年时代牵着手与父亲走过那片花田,这正好与after story第一集的开头相互呼应。在after story这一部里,最终实现了clannad的家族概念的传承——从朋也父亲(古河父亲)那一代人里传递给了下一代,并被下一代视为珍贵的礼物,向再下一代传递。

 6 ) 当爱情蜕变成亲情---clannad-after stoty的完结点评

有一个男孩,他叫冈崎朋也

有一个女孩,他叫古河渚

他们是一对恋人

虽然他们刚刚高中毕业

虽然朋也没有大学文凭,仅仅在电气公司里当电工

但渚依旧默默的支持着他,关心着他

为一天在外奔波劳累的他烹饪出可口的饭菜,烧好温暖的洗澡水

有一个这样爱他的女孩

朋也自然坚定了要娶她的决心

好消息随之传来

朋也因为工作突出得到了晋升的机会

准备晋升之后向渚求婚的朋也

却得到了一件毁坏他前途的消息

他的父亲由于买卖非法物品被逮捕

父亲的犯罪使得朋也失去了晋升的机会

.......

一个电工

只能解决温饱的电工

又有什么资格去迎娶他深爱的渚呢

从看守所看望他父亲之后

朋也愤怒的用拳打着墙壁

这拳中

有对自己无能的悲哀,对父亲不负责的愤恨

但更多的,是自己无法给渚幸福的伤痛

渚看出了这点

不顾一切的抱住了他

"手,疼吗?"

"恩"

“洗澡的时候一定会疼的”

朋也不想失去渚

他最终问了一次

“我们结婚吧”

“恩”



“你答应了吗?”

“我一直觉得,除了朋也以外,没有其他人可以的”

“这样的我啊!我是那么没用...”

“我也很没用啊,但是,两个人在一起的话就会变得坚强”

!!

“你会一直陪在我身边吗?”

“无论何时,直到永远”

这一刻,他们俩是彼此相爱的恋人

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就这样,剧情骤然转折

由于动画篇幅的原因

古河渚一话结婚,一话怀孕,一话分娩

渚有着一种连医生都无法诊断出来的病

这种病可能会导致她分娩时死亡

可就是这种情况

渚仍然坚定要生下孩子

即使自己离开人世,也要留下爱情的结晶

命运就是如此的捉弄着他们

刚刚成为冈崎渚的古河渚还没来的多看自己的孩子一眼,就淡淡地离开了人世

有人说她傻,放着与朋也的好日子不管,用自己的生命换来了两人的结晶

但又有谁知道

直到渚临死前,她都依然抱着这样的念头,朋也给了她爱情,那就等于给了她一整个世界

于是她执意用自己的身体孕育出汐,她觉得,该是时候把她的爱也还给朋也了

毕竟渚说过---

“这样的我啊!我是那么没用...”

“我也很没用啊,但是,两个人在一起的话就会变得坚强”

有着最爱的人在身边,就算付出生命,也在所不惜

他们两人,没有像普通的恋人一样打情骂俏说着情话,也没有像空头白话一样的山盟海誓

她要还给他又一整个世界

这一刻,他们是家人

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但,朋也却没有做好对渚离去的准备

初为人父的朋也,颓废地度过了五年,这五年,动画里不到一分钟,而到他这却要压抑着太多的悲伤。这五年,他没有见过自己的女儿,他没有勇气也没有准备。

于是,在古河早苗的安排下,父女相见拉起了全篇最感人的几话。

朋也在与汐的相处中,逐渐了解了作为父亲的苦

通过自己的奶奶了解到

自己的父亲也是经历了最爱的人的逝去之后

却没有自暴自弃

一个人把朋也拉扯大

而现在长大的他

经历了与自己父亲同样的状况后

自己却表现得像个行尸走肉

朋也顿时猛醒

他承担起了父亲的责任

“汐,一个人很寂寞吧”

“恩”

“汐,我可以陪在你的身边吗?虽然以前很长一段时间都是个无能的爸爸,但今后会为了汐而努力的”

“恩”

“真的可以吗?”

“希望你陪着”

“是吗..”

“爸爸”

“嗯?”

“已经,可以不用再忍了吗?早苗说过,能哭的地方只有厕所,还有爸爸的怀里”

两人的泪水顿时决堤而出

我也一样

这一话,是我认为CL中最感人的一话

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当一切归于平静,朋也正确的开始新生活时,小镇又一次地玩弄了他。汐的去世崩溃了朋也的心,但也终结了一直贯穿全篇的幻想世界。然而这毕竟是动画,我们还没来的及悲伤,朋也在帮助他人时获得的光玉就拉回了时间的轮回,朋也回到了渚分娩的那天,游戏的玩家在一次次被轮回折磨后终于按动了“呼喊”这一选项。圆满的三周目结局达成,五年后,大家过上了各自幸福的生活,没有死亡与离别,没有寒冷与疾病。

但结局对我们来说已经不重要

重要的是从中获得的感悟

正如Clannad在爱尔兰语里的意思一样,这是个关于家族的故事

能让观众在看完这部动画后

能获得深刻的对于家族的感悟

这才是这部动画的目的

 短评

一直觉得古河渚就是我。clannad永远的少女漫NO.1。

5分钟前
  • 桥山小野姬
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光玉啊~希望京阿尼能挺过这一关。希望可爱的追梦者下辈子还能做自己喜欢做的事。真正意义上的神作,亲情、友情、爱情,泪点颇多却不只是催泪。当初不信邪,结果在宿舍看了第二季,怕舍友发现,偷偷哽咽、抹眼泪

7分钟前
  • 顾锦朝
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渺小又卑微的两个灵魂相互扶持,或许大多数人都是这样,没有实现自己的梦想,但他们找到了自己最爱的人,寻找到了人生中平平凡凡的真正的幸福。生命如此脆弱,人生如此艰难,两个人总比一个人要好,两个人加在一起总会比一个人更加坚强,大家若能像团子那样聚在一起,没有实现梦想又如何呢?有爱不就好

9分钟前
  • 陈年•佳酿
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追这部片到一半(12集左右)的时候,我冷静地做出了这个——不,非常冷静地做出了这个决定:为了看片,课可以先停几天,雅思可以下个月再考,证书可以明年再考,工作可以以后再找,除了生离死别的事,一律以先看完《CLANNAD AS》为重。之后我发自内心地感到这个决定是无比正确,无比英明。

14分钟前
  • 千佳的零钱袋
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说cl矫情的你自己啥样没点b数吗?自己不喜欢就说矫情?真的过分耶。这部可以说是这类题材的教科书一样的作品。完美到基本没什么缺点的神作,你自己欣赏能力差怪作品就显得你很无知了。

17分钟前
  • 阿ki
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一部动画到底能带给人什么?

18分钟前
  • 永结一秋
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人生!

20分钟前
  • 羽音
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流点泪对身体好。

23分钟前
  • Dr. ChaLove
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人生じゃない

26分钟前
  • DoubleHelix
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非要挑点毛病的话,就是它太忠实于原作了,试想只专注于渚线,两季合为一季会是什么样的情景?玩过游戏后再看也不得不佩服京阿尼把各条线路之间的完美结合,虽稍有刻意,但整体还是很棒。不过这也直接导致了多数非宅人士,在第一季的时候就放弃了此片,但是对于能够接受它的我们来说,CL简直完美!

28分钟前
  • 樹海Ryuu
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比之前那個好看

30分钟前
  • 五十级皮神
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我不知道那些评价幼稚,矫情,吐槽主角废柴的人是在什么年纪看的这部动画。也许他们从小就有良好的教育,也许他们已经经历了人生的一些痛苦。但对于当时高二看的我来说,确实改变了我的人生,尤其对于和父母的关系,对爱情的理解,也第一次深刻体会到作为一个社会人的责任,作为家庭成员的责任。

31分钟前
  • 巧奶牛克力
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比第一季更出色。第一季我给80分,第二季给90分。

34分钟前
  • [己注销]
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永远都是神作!最爱小汐,这个坚强得让人心疼的孩子,花田里的情节每次看都会飙泪,无论是看动画还是玩游戏……

36分钟前
  • 樱飞漫舞
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最后五集太厉害了,故事展开、配乐、画面和空镜头处处细节都如此完美,榨干了眼泪。

38分钟前
  • 车车车
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冈崎高中毕业之后的剧情真的是太棒了!冲击力太强了! 哭惨了 说不出的感觉。怎么说呢 想不到合适的词 很抑郁也很治愈把,这也就是所谓的生活把!叫人又爱又恨!无法直视的现实,我们能做的只有活下去活下去。这是我看过最好的漫了 除了女性角色的萌大眼 一切一切都符合我的胃口!值得我熬夜看

41分钟前
  • 心经
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奇迹……

45分钟前
  • 陆秋槎
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时光倒流的奇迹,只为给予他们一个美好的结局。

47分钟前
  • 杜若洲
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烦腻于第一季的平淡,第二季终于在剧情方面(尤其后半段)来了几次大的起伏。或许是第一季铺垫了太多的欢乐,以至于后半段的“惨”根本招架不住,前后有多欢乐,后面就有多悲伤。最后几集作者像是妥协了一般,在另一个世界凑齐了幻想中的团圆。

52分钟前
  • HarperYug
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第6话呜呜呜呜T___________T志麻!

54分钟前
  • 木格子
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